TRAFFICO AI
by Davide "Doc" Scotti

 

Il traffico AI mondiale

Una breve spiegazione su come funziona il traffico AI di FS2004.

Tre sono i componenti utilizzati da FS2004 per gestire con l'intelligenza artificale il traffico aereo:
1) la lista degli aerei
2) la lista degli aeroporti
3) la lista dei piani di volo
Questi tre files sono compilati all'interno di un unico file BGL presente in:
C:\Programmi\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Scenery\World\scenery
il file in questione si chiama: traffic030528.bgl

Passiamo alla procedura che permette di aggiungere il traffico AI di qualsiasi compagnia reale o virtuale ai voli offline.
Ci viene in aiuto lo splendido lavoro fatto da Project AI che ha realizzato un software in grado di aggiungere qualsiasi traffico al nostro simulatore.

Per prima cosa scarica il Pai_Installer e scompattalo dove ti pare.
E' molto utile scaricare anche il Pai_Installer User Guide che contiene un prezioso tutorial su come utilizzare al meglio questo programma.

A questo punto dovrai decidere quante e quali compagnie ti interessa avere nel tuo traffico AI.
La scelta e' totalmente personale, puoi decidere di avere tutte le compagnie, oppure solo quelle piu' importanti, o solo quelle europee, o solo quelle caraibiche o come ti pare.
Scegli quelle che vuoi e scaricati i pack relativi dal sito, nella sezione Official Files. Quelli certificati si trovano in Current AI Packages mentre quelli non piu' supportati in Archives.
Scaricali in una cartella creata per l'occasione (ad esempio: "Airline Packages"), selezionali tutti e falli estrarre nella stessa cartella. I file zippati si possono poi cancellare, per evitare di occupare troppo spazio sull'hard disk.

Lancia PAI Installer.exe
Il programma ti chiedera' di indicare dove sono contenuti i files delle compagnie che hai appena scaricato. Seleziona il percorso e seleziona TUTTI i files che vedi e che hanno estensione pai
Da qui in poi procedere seguendo il tutorial
Pai_Installer User Guide
Il mio consiglio e' di selezionare l'installazione automatica e rendere gli aerei invisibili nel proprio hangar, per evitare di appesantire il caricamento.

Il programma procedera' con l'installazione delle livree e l'elaborazione del file di traffico AI che si chiamera' Traffic_PAI.bgl e verra' messo in:
C:\Programmi\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Scenery\World\scenery

A questo punto, dunque, nella suddetta cartella dovresti trovare i tre files con estensione bgl del traffico: quello di default (traffic030528.bgl), quello tropicano (TrafficTA.bgl) e quello pai (Traffic_PAI.bgl). Il programma genera inoltre in automatico una copia di backup del traffico AI originale.

Il traffico di default puo' anche non piacere e appesantisce il simulatore.
Se vuoi eliminarlo non devi fare altro che cancellare il file traffic030528.bgl,
rimarra' comunque la copia di backup creata da PAI.
Al successivo avvio di FS il traffico di default sparira'.

A questo punto non occorre fare altro che lanciare FS2004 e dopo l'aggiornamento automatico degli scenari (necessario da parte di FS per la presenza di un nuovo file bgl) il traffico mondiale e tropicano popolera' i cieli virtuali.

Torna alla pagina iniziale
Vai al traffico AI tropicano
Vai a Comunicazioni ATC