TRAFFICO AI
by Davide "Doc" Scotti

 

Il traffico AI tropicano

Una breve spiegazione su come funziona il traffico AI di FS2004.

Tre sono i componenti utilizzati da FS2004 per gestire con l'intelligenza artificale il traffico aereo:
1) la lista degli aerei
2) la lista degli aeroporti
3) la lista dei piani di volo
Questi tre files sono compilati all'interno di un unico file BGL presente in:
C:\Programmi\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Scenery\World\scenery
il file in questione si chiama: traffic030528.bgl

Passiamo alla procedura che permette di aggiungere il traffico AI tropicano ai voli offline.
Per prima cosa scarica il file FlightPlansTA.zip e scompattalo dove ti pare.

Il procedimento e' estremamente semplice:

1) Lancia TTools (con windows Vista e Seven occorrera' selezionare "Esegui come amministratore")

2) Seleziona i tre files:
AircraftTA.txt
AirportsTA.txt
FlightPlansTA.txt


3) Seleziona il pulsante COMPILE
L'operazione generera' un nuovo file, "TrafficTA.bgl" che contiene, appunto, il traffico AI tropicano e che viene automaticamente salvato nella cartella corretta.

4) A questo punto, dunque, nella cartella:
C:\Programmi\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Scenery\World\scenery
dovresti trovare i due files con estensione bgl del traffico, quello di default (
traffic030528.bgl) e quello tropicano (TrafficTA.bgl).

5) Le possibilita' ora sono due: lasciare entrambi o solo quello tropicano.
Il traffico di default puo' anche non piacere e appesantisce il simulatore.
Se vuoi eliminarlo non devi fare altro che rinominare il file traffic030528.bgl
in traffic030528.bak
Al successivo avvio di FS il traffico di default sparira'.

6) Non occorre fare altro che lanciare FS2004 e dopo l'aggiornamento automatico degli scenari (necessario da parte di FS per la presenza di un nuovo file bgl) il traffico tropicano popolera' i cieli virtuali.

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